本文作者:wasd8456

微型发动机拆装***_微型发动机拆装***教程

wasd8456 04-27 10
微型发动机拆装***_微型发动机拆装***教程摘要: 国产汽车的发动机能自己制造吗?什么软件可以做动画视频?国产汽车的发动机能自己制造吗?谢谢头条邀请。国产车在2010年以前发动机大多用三菱机,2010年以后大多开始使国产发动机奇瑞还...
  1. 国产汽车的发动机能自己制造吗?
  2. 什么软件可以做动画视频?

国产汽车发动机自己制造吗?

谢谢头条邀请。国产车在2010年以前发动机大多用三菱机,2010年以后大多开始使国产发动机奇瑞还出口发动机,上汽发动机在国产车上已广泛使用。三菱机已很少使用。而更多的车企陆续开始使用自己研发的发动机,也比进口发动机差不到哪里。

汽车发动机都发展上百年了,机械部分根本不存在什么高精尖的技术,学过机械设计的都能设计出来,国人总拿国产发动机说事儿,其实有几个是真正懂机械设计制造的,国产发动机本体部分都是自行研发制造的。发动机最难的是电控部分,目前国产发动机都是由博世等公司来配套,这部分是最难攻克的,喷得喷到正地方!

国产汽车的发动机能自己制造吗?

微型发动机拆装视频_微型发动机拆装视频教程
(图片来源网络,侵删)

不说我们国产汽车的发动机研发能力,单说国产汽车制造发动机的能力,可以说目前国内的一线国产厂商都有制造的能力,不吹不黑,就小编自己了解的情况分下一下:

一般来说,发动机制造分为两大块,机加和装配两部分,其中难点是机加这一部分,机加主要是对发动机的三大件:缸体缸盖曲轴进行高精度加工,这其中最难的就是在拥有产能的同时保证三大件的精度。

目前来说,国外的主流的数控机床厂商都可以提供高精度的加工中心以保证发动机三大件加工过程的稳定性,只要舍得投钱买买买,然后再对工艺进行持续优化,这一部分是没啥大问题的。

微型发动机拆装视频_微型发动机拆装视频教程
(图片来源网络,侵删)

再说到发动机的装配,这一部分,其实就能类似于汽车整车工厂的装配车间,以发动机三大件为基础,将所有的零部件组装,这个实现的难度相比较三大件的加工要低不少。

说到发动机工厂,目前国内的很多国产汽车厂商都已经有自己的发动机制造工厂了,所以说国产汽车的发动机是能自己制造的。 现在国内的汽车市场竞争激烈,拥有自己的发动机工厂,不仅可以降低生产成本,提高竞争力,对企业的长远发展也是利大于弊。

你问这个问题我不知道是因为你对自主阵营车企现状表示关心还是你对汽车这个行业的兴趣使然。既然你问我,那我就说说在我所认知的范围内我的答案吧。

微型发动机拆装视频_微型发动机拆装视频教程
(图片来源网络,侵删)

据我所知,目前能自己生产发动机的自主品牌车企有以下这些:奇瑞汽车、长安、长城、吉利、广汽传祺等,某些2.0及以下排量的发动机基本上都能够自己生产而不再外购了。尤其是奇瑞汽车是比较早开始自行研发发动机的,所以相对就更早实现发动机自给自足。至于性能的的优越性与合资品牌相比还是有差距的。这有什么奇怪呢?谁不知道我们起步晚了那么多!

这个问题如果是十年以前,还真不好回答。那么现在我可以告诉你,目前中国自主品牌的国产车,基本上都是自主研发的发动机了,特别是中国自主品牌汽车排名前三的长安,长城,吉利,这些自主品牌汽车不仅仅是发动机,整车都是自主研发,设计,制造,而且性能也是相当的优异。之前中国吉利汽车现场拆解新车博瑞,全程现场直播,就连合资品牌老总看到这一直播拆解自己新款汽车,都惊呼“太不可思议了”! 这里还值得一提的就是BYD(比亚迪)汽车,进军汽车领域时间很短,但是其研发能力超强,虽然旗下的汽车销售不如排在前三的汽车老大哥,但是发展速度是惊人的。特别是国家实施新能源战略政策以来,BYD(比亚迪)新能源汽车一度引领国内新能源汽车,并且出口欧美日汽车强国。 中国目前汽车制造商有上百家,如果再加上合资汽车企业,数量达到惊人的数百家。中国汽车企业经过几十年的发展,已经积累了大量的汽车制造技术,从汽车的研发,设计,制造,***发展,实现完全自主,其发动机方面更是实现自主研发设计和制造,性能甚至超越合资品牌。如果有怀疑自主品牌汽车的人,完全可以开着你的合资汽车去挑战一下咋们自主品牌汽车,我相信他们非常愿意接受你的挑战,不信试试!

什么软件可以做动画视频

制作动画时,通常会想到用AE、Flash来制作,但事实上绝大部分人都不会用,会用的只是少数人,而且很多会用的朋友也只是学了皮毛,做一个像样的动画作品对于他们来讲也是一件困难的事情。

不过不会用也没关系,推荐一款软件也可以制作动画***——万彩动画***

这是一款入门级的MG动画***制作软件,易上手,可以做出专业的效果。

万彩动画***提供三种方式来创建新工程文件。

1、新建空白项目,编辑工程

2、打开在线模板,套用模板进行制作

3、导入PPTX新建项目

软件内有大量的模板可以选择,人物和场景都包括在内,新手可以直接套用模板进行制作,也省去了找素材的时间。

介绍3款动画制作软件吧!

Premiere、After Effect

Premiere和AE那来一起说,因为两款软件比较相似,UI窗口、工具栏,操作都大相径庭。但是两个软件的作用就不尽想同了,premiere主要用于***素材的剪辑、制作字幕、添加音频等等。但是如果要做特效合成等等之类的高级效果,就不是premiere能做到的了。AE主要用于特效领域,premiere能做到的,AE可以做的更好。但是AE要求电脑配置较高,要是配置不好的话,价格字幕卡个10秒以上是很正常的事情。而且操作比较复杂,对于新手不怎么友好。

万彩动画***

万彩动画***是款免费的动画制作软件,具有快速简单的操作体验,界面简洁, 操作简单易上手,短时间内便可学会动画制作。软件内置有海量精美动画模板以及海量精致场景,一键套用,简单省时,妈妈再也不用担心我找不到素材了。还有酷炫的文本动画特效和镜头特效,可以让动画***的方方面面都更加出彩。可以说是新手上手制作动画的首选了。

暑***期间,很多家长给孩子报名辅导班,学什么的都有,唯独没有学动画制作的。孩子们在看动画片的时候他们会很好奇,动画片真好看,它们是怎么拍的啊?

其实不光孩子们好奇,就连家长们也都想弄明白这是怎么制作的。对于传统动画片,一般就是真正的手绘图画,把画好的有连贯性的画拍摄到摄影机的胶带里;第二代动画片则是把画画在透明胶带一样的板材上,开始了图层动画时代,但,它还是要用摄影机把画录下来。后来有了电脑和扫描仪,人们在制作动画片的时候就把画好的画通过扫描仪输入到电脑里,然后再在电脑里排列顺序,制作图层动画,再后来就是电脑普及,就有了flais动画了,不过它就不属于传统动画了。随着电脑科技的深入,又出现了3d动画片,3d动画就好像是搭建一条街道,街道里摆上小人儿,在在合适的地方吊几台虚拟摄影机,对准小人儿,拍摄内容,它不是画的,所以它不是传统动画。

关于传统的二维动画片制作软件,先推荐两个:

手机上制作动画片的软件1:美易动画,打开软件,里面就是自己画画,一幀一幀的画出一部动画片来,通过使用美易动画软件,能让你对动画有一个新的了解。它里面的绘画功能强大,笔刷丰富,能指定特定照片做背景,让动画更有自己的特点。

另一个手机动画制作软件就是它:
我个人认为,它的功能比美易动画要强大许多倍,唯一不足的是它的笔刷比较少,但它其他地方上的强大足以掩盖这点不足之处,它基本可以“无限放大”,能给你的动画加以广角镜头的方式制作。它也是一笔一笔的画画,但值得注意的是,它的图层功能和美易动画的图层功能是不一样的。

具体哪一款软件适合你,那只有你自己说了算喽。

不管是制作动画还是***,在以往大家的认知里,都要有一定的绘画和电脑软件运用基础,像三维动画的话一般可以用:C4D,3DMAX,MAYA,二维动画:Retas,Clip Studio Paint,还有结合adobe家族比如AE啊还有其他软件。

但现在移动互联网趋于成熟,很多人想法设法的把复杂的东西变得更简单,制作动画方面我也了解一下,下面简单说一下几款制作动画还不错的软件。

1、C4D

德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,包含建模、动画、渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块,不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效,对于制作特效以及栏目包装的开场动画比较方便。

2、Anime Studio Pro

专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率

3、万彩动画***

国产MG动画制作软件,自带庞大的素材库以及各种模板,可以直接套用模板制作,对新手来说比较友好,可以添加文字、图片、***、SWF等,语音合成功能方便好用,有多种输出格式,可输出到云,分享至微信。

制作动画的软件有很多,说几个代表性的吧

二维动画:FLASH TVP

FLASH:上手非常容易,但是相对的比较局限,FLASH本来是制作网页动画的专业工具,但是现在也可以用来制作TV动画,被AODEB收购以后FLASH的功能也越来越完善。之前人气很高的TV动画《乒乓》就是拿FLASH制作的。不得不说,FLASH因为是矢量动画软件,能画出来的线条很清晰干脆,但是它的笔刷触感之类的真的非常非常非常非常非常难用,而且还有一个很大的特点就是喜欢崩溃……(经常画了好久好久突然就崩溃了,我能怎么办,我也很崩溃。)

TVP:功能很齐全,也很小巧,基本上十分钟就能下好的一个软件,上手难度一般般,功能很齐全,笔刷也FLASH好用很多很多很多,不过因为是法国人制作的软件,所以快捷键方面可能会有点别扭,不过自己调一调就好了。TVP更偏向制作个人动画,总的来说二维方面还是比较主流的,感觉蛮好用的

三维动画

MAYA:三维动画比较主流的软件,以前看过一句话:MAYA是神,无所不能,MAYA的功能非常齐全,现在的一些主流动画制作公司(比如皮克斯、梦工厂)但是相对的上手难度也非常非常非常大,界面很复杂,学起来也很烧脑。学好MAYA要废很大功夫。总的来说技术上三维动画的入门难度比二维动画高,想要学好MAYA还是要好好努力的

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